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TOP>稼符定期大会>妖精大戦争 稼符定期大会 妖精大戦争 ~2011年後期~ << 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 文花帖 風神録 地霊殿 星蓮船 ダブルスポイラー 妖精大戦争 神霊廟 >> 2011年後期 2011年前期 2010年 >> +365回大会 12月第3週【A-1】 稼符定期大会12月第3週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +364回大会 12月第2週【C-1】 稼符定期大会12月第2週 妖精大戦争【C-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 1位 24,787,490点 Normal Shooter氏 ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 1位 76,341,950点 Naoe氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +363回大会 12月第1週【C-2】 稼符定期大会12月第1週 妖精大戦争【C-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 1位 18,245,370点 Normal Shooter氏 ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +362回大会 11月第4週【A-2】 稼符定期大会11月第4週 妖精大戦争【A-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +361回大会 11月第3週【B-2】 稼符定期大会11月第3週 妖精大戦争【B-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +360回大会 11月第2週【C-1】 稼符定期大会11月第2週 妖精大戦争【C-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 1位 43,690,720点 clock_eu26氏 ●Easy部門 1位 19,889,290点 PARU氏 ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +359回大会 11月第1週【ルート指定無し】 稼符定期大会11月第1週 妖精大戦争【ルート指定無し】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 1位 39,416,970点 clock_eu26氏 (B-1) ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +358回大会 10月第5週【B-1】 稼符定期大会10月第5週 妖精大戦争【B-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +357回大会 10月第4週【A-1】 稼符定期大会10月第4週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 1位 45,784,700点 scoop氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +356回大会 10月第3週【B-2】 稼符定期大会10月第3週 妖精大戦争【B-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Extra部門 1位 80,614,750点 clock_eu26氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +355回大会 10月第2週【B-1】 稼符定期大会10月第2週 妖精大戦争【B-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Normal部門 1位 27,103,840点 HNC.氏 ●Extra部門 1位 68,648,880点 ROLL氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +354回大会 10月第1週【A-1】 稼符定期大会10月第1週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 1位 90,466,010点 (前略)メイルさん氏 2位 77,342,430点 dgrsBT氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +353回大会 9月第5週【A-2】 稼符定期大会9月第5週 妖精大戦争【A-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 40,255,700点 ROLL氏 ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +352回大会 9月第4週【ルート指定無し】 稼符定期大会9月第4週 妖精大戦争【ルート指定無し】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 1位 62,197,460点 gyou氏 (A-1) ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 1位 31,912,160点 BIT氏 (B-2) 2位 18,870,540点 PARU氏 (A-2) ●Extra部門 1位 43,145,390点 ふっぴー氏 (Extra) 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +351回大会 9月第3週【A-2】 稼符定期大会9月第3週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 1位 25,046,250点 HNC.氏 ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +350回大会 9月第2週【A-2】 稼符定期大会9月第2週 妖精大戦争【A-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 67,508,650点 ColdSky氏 ●Hard部門 申請はありませんでした ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +349回大会 9月第1週【C-1】 稼符定期大会9月第1週 妖精大戦争【C-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 申請はありませんでした ●Hard部門 1位 59,798,040点 gyou氏 ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 申請はありませんでした 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +348回大会 8月第4週【ルート指定無し】 稼符定期大会8月第4週 妖精大戦争【ルート指定無し】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 109,909,910点 テソ氏 (A-2) 2位 44,750,930点 カーニバル氏 (A-2) ●Hard部門 1位 63,050,940点 gyou氏 (B-2) ●Normal部門 申請はありませんでした ●Easy部門 申請はありませんでした ●Extra部門 1位 32,757,010点 MONO氏 (Extra) 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +347回大会 8月第3週【B-2】 稼符定期大会8月第3週 妖精大戦争【B-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Hard部門 1位 61,162,260点 gyou氏 ●Extra部門 1位 81,029,790点 P氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +346回大会 8月第2週【B-1】 稼符定期大会8月第2週 妖精大戦争【B-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 82,903,450点 Snorma氏 ●Extra部門 1位 88,733,270点 gyou氏 2位 87,404,230点 clo-naga氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +345回大会 8月第1週【C-2】 稼符定期大会8月第1週 妖精大戦争【C-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Easy部門 1位 34,306,940点 eclipse氏 2位 23,043,420点 Koishi氏 ●Extra部門 1位 62,970,410点 ふりゃん氏 2位 27,703,170点 hayabusa氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +344回大会 7月第5週【A-1】 稼符定期大会7月第5週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Easy部門 1位 30,179,430点 eclipse氏 ●Extra部門 1位 73,970,600点 三男氏 2位 71,918,700点 らおー氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +343回大会 7月第4週【A-2】 稼符定期大会7月第4週 妖精大戦争【A-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Extra部門 1位 82,233,230点 もみぢ氏 2位 75,344,860点 P氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +342回大会 7月第3週【B-1】 稼符定期大会7月第3週 妖精大戦争【B-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Easy部門 1位 27,313,210点 No Name氏 2位 21,147,280点 Koishi氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +341回大会 7月第2週【B-2】 稼符定期大会7月第2週 妖精大戦争【B-2】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 83,190,890点 もみぢ氏 2位 50,622,550点 ColdSky氏 ●Extra部門 1位 77,248,890点 灯火氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 +340回大会 7月第1週【A-1】 稼符定期大会7月第1週 妖精大戦争【A-1】結果発表 ■した皆さんはこちら。 ●Lunatic部門 1位 38,632,290点 サミー氏 ●Extra部門 1位 70,147,370点 にぼ氏 参加者の皆さんお疲れさまでした。 各部門TOPの方には■が贈呈される模様です。 2011年後期 2011年前期 2010年 >> << 紅魔郷 妖々夢 永夜抄 文花帖 風神録 地霊殿 星蓮船 ダブルスポイラー 妖精大戦争 神霊廟 >>
https://w.atwiki.jp/th_sinkoutaisen/pages/341.html
サニーミルク・ルナチャイルド・スターサファイアの三人が妖精オーバードライブを使用し、 三月精へと合体した時に、初めて使用可能になる妖精デッキ用テーマソング。 その効果は自身とチルノ・大妖精・リリーの戦闘力を合算・シンクロさせると言う物。 早い話、妖精4人でやれば戦闘力4倍、攻撃に邪魔なリリーを抜いても3倍になると言う事。 Ver1.20より周辺カードの大幅な強化が行われ、それに伴い魔理沙(EX)の召喚条件としての役割も生まれた。 また魔理沙(EX)に妖精の戦闘力を上乗せ(同期ではない)出来るようにもなったため、以前よりも強力になったと言えるだろう。 でも、肝心の三月精の火力が微妙で、冬と大ちゃんの力を得たチルノ(本気)の方がダメージを叩きだしたりして、 時々誰の歌か分からなくなる事があるのは秘密だ。 なお、魔理沙(EX)召喚はこのテーマがあれば三月精が存在しなくても可能である。 いよいよもって誰の歌なのか分からない。
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/70.html
妖精大戦争を楽しむために大事なこと。 →全解説の目次 ルートがずれる不具合 いわゆる「ルートバグ」 条件 (1)A2・B2・C2ルートの2面以降において、ポーズメニューの「最初から始める」を選択する。 (2)ルートに関わらずクリアする。 タイトル画面に戻ればこの状態は解除される。 結果 実際とは異なったルートで記録される。 ハイスコアの記録やリプレイの保存に悪影響を及ぼし、この状態で保存したリプレイは再生不可能となる。 対策 2面以降からやり直すときは「タイトルへ戻る」もしくは「リプレイを保存して終了」を選ぶ。 1面やEx、A1・B1・C1ルートでは起こらないので、「最初から始める」を選択しても問題ない。 クリアできずゲームが終わらなくなる不具合 いわゆる「スリフェバグ」 条件 「ボス」と「サポートボス」を同時撃破する。(アイスやPFの大ダメージで起こりやすい) 「サポートボス」と「(他方の)サポートボス」の同時撃破は問題無い。「ボス」が含まれていることが条件。 結果 ボス撃破にも関わらずクリア画面へ移行しなくなる。 そうなるとポーズメニューでタイトル画面に戻ることしかできない。 対策 (a)ボスだけを倒してしまう クリア狙いなら中央のボスに対して集中してショットを撃てばよい。 この弾幕では選択的にアイスバリアで攻撃することが難しいため、ショットが重要となる。 (b)サポートボスを先に倒してしまう 稼ぎでは、サポートボスをアイス撃破した方が高いのでこちらを選択する。 なお、サポートボスの方がボスよりも多くライフを持っている。(ボス42000・サポートボス50000) そのため、中途半端なサポートボスへの攻撃は、かえって危険性を増やす。 3面中ボスサニーミルクの残時間減少 サニーちゃんはせっかち 条件 3面中ボスサニーミルクで必ず発生する。 結果 戦闘前の会話中も通常弾幕の時間が経過する。 そのため、会話を最速スキップした場合と、ギリギリまで会話を引き延ばした場合とでは、残時間に大きな隔たりができる。 なお、他のキャラだとこの不具合は発生しない。 根本的な対策はできないが 稼ぎでは残時間減少がスコア減少に繋がるため、最速で会話スキップする。 執筆メモ 初版完成(2019/03/24)
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1348.html
妖精大戦争だぁッ!なデッキ デッキタイプ:ファンデッキ……つかネタw 構築者:その辺の⑨ 最終更新日:11/05/07 デッキ解説 ⑨弾の大ちゃん&白黒リリーにロマンを感じざるを得なかったので有り合わせで作ってみました。気がついたら妖精単……そして大戦争キャラオンリーだ!っていうことでこんな名前。ねーみんぐせんすとかそんな言葉あたいしらない。 いざ作ってみたらネタとして戦える方だったので投稿。有り合わせじゃなくてあるカード全部使えばもっといい形になるかもしれません>< 基本は序盤から妖精を展開してリリーでノード補充、さらに展開します。 展開の仕方は普通にプレイするほか、ゾンビごっこや、特に黄泉と怨霊猫乱歩の相性はいいです。一発で3大ちゃん展開可能だったり。 ドローにポロロッカを採用……なのですが、もっといいカードがありそう……。気がついた人はコメお願いします>< フィニッシュは大ちゃんでパンプしたスター、隠密ルナをさらにパンプして攻撃。もしくは怨霊猫乱歩が撃てなかった場合に夢枕で全パンプ&タコ殴りオーバーキル 多少ノードを使い過ぎてもリリーでマナ補充が容易だし、妖精も軽いものしか採用していないので重いカードでもすんなり使用できる感じです。 ネタの宿命として(というかテーマデッキの宿命?)当然、メタを積まれると詰みます^^; 無縁塚……古の記憶……フォビドゥンフルーツ……OTZ リアニメイトがメインなのでその辺が気持ちいいくらい刺さります。それにマスパなんかで全焼きされたら目も当てられないし。 まぁ一種の大戦争ネタとしてとか参考になれば幸いです デッキ構成 キャラクター21枚 3チルノ/1弾 3サニーミルク/1弾 3スターサファイア/1弾 3ルナチャイルド/1弾 3大妖精/9弾 3リリーホワイト/9弾 3リリーブラック/9弾 [[スペルカード]]12枚 2月光『サイレントストーム』 2流星『コメットストリーム』 2表象『夢枕にご先祖総立ち』 3水符『河童のポロロッカ』 3猫符『怨霊猫乱歩』 [[コマンドカード]]17枚 3黄泉の舟 2香霖堂 3秘密結社 3ゾンビごっこ 3援護射撃 3霧の湖 デッキについての質問、不明点などはコメントでどうぞ。 投稿した癖に自信がなくて「ネタでしかないだろう」って考えていたのですが、了解、移動させておきます 普通に構成がビートなんで、アグレッシブの方においてくれるとありがたいです。 -- (その辺の⑨) 2011-05-07 15 04 44 呪精は初めのうち考えていたのですけど、敢えて大戦争デッキとして発表するために外してますw多分入れればもっと安定するのかもしれません・w・ -- (その辺の⑨) 2011-05-07 15 12 53 大戦争ならレッドスターとルナティックレインいれた方がいいと思うよ。効果も使えるし。 -- (名無しさん) 2011-05-07 16 06 11 レッドスターはバーンとしては優秀だと思いましたがデッキタイプ的に不適切と判断したので^^;ルナティックレインはスペースが見込めませんでした…… -- (その辺の⑨) 2011-05-07 16 31 10 妖精の数押しならルナだけ9弾に変更、大戦争の名を冠するならロマン的にユニオンも1枚だけ欲しいかも。入れ替え候補はポロロッカ1枚 -- (名無しさん) 2011-05-07 21 00 27 展開型なので、チルノは7弾もいいかも。 -- (名無しさん) 2011-05-07 21 52 55 猫乱歩が撃ち易いように必要ノード2でかためていたのですが、9弾ルナと7弾チルノは少数で考えてみます。ユニオンはなんというか……「入れたかった」^^; ノード専用カードになったので泣く泣く外しました -- (その辺の⑨) 2011-05-08 01 16 48 サニーくらいしか序盤のノード加速いないのに乱歩とかポロロッカ撃つ余裕があるのか疑問 ドローは冥界肥やし兼ねて十凶星にしてもいんじゃないだろうか -- (名無しさん) 2011-05-10 15 51 14 ネクストヒストリー -- (名無しさん) 2012-01-30 20 21 16 自分も妖精単組んでますが、乱歩は使える機会が少なくて外しましたねぇ。1T目から大妖精三体並ぶギミックもあるんですが。 -- (名無しさん) 2012-02-05 21 34 19 名前 コメント すべてのコメントを見る #comment_num2(size=30,vsize=3,num=20,logpage=コメントログ)
https://w.atwiki.jp/toutawiki/pages/74.html
Win版東方Projectシリーズ第7.8作目(通算12.8作目)、漫画“東方三月精”第2巻にて書き下ろされた“妖怪大戦争”を元としている。 当作品に登場するキャラは例外を除いて全て妖精、主人公は“チルノ”で各ボスに三月精や大妖精・リリーホワイトなどが登場する。 [参考資料:ウィキペディア-妖精大戦争 ~ 東方三月精] 原曲一覧 春の氷精 可愛い大戦争のリフレーン いたずらに命をかけて 年中夢中の好奇心 真夜中のフェアリーダンス 妖精大戦争 ~ Fairy Wars ルーズレイン メイガスナイト 春の氷精 - 静 - プレイヤーズスコア ≪戻る≫
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/67.html
妖精たちは100個以上の弾を数えられない。 →全解説の目次 仕様 弾1つのグレイズでパワーが1%増加する。それだけ。 プレイ中のあらゆる条件下においてグレイズの効果は変化しない。アイスバリア中だろうが無敵時間中だろうが関係無い。 シンプルながら、このグレイズシステムは非常に強力で、非常に重要。 あと、大戦争のグレイズ半径は結構広い(体感)ので雑なプレイングでも大丈夫。 利用方法 できると便利。 弾源グレイズ 大戦争は発生すぐにグレイズ判定が出るのと、ボスの接触判定の外側からでもグレイズが届くので弾源を取れる。 もっとも、他作品と違って(パワー上限により)100以上のグレイズは意味がないので、100さえ取れればいい。 無敵時間中 被弾後やPFの間にグレイズ。 PFは弾が凍ってから割れるまで(60f)の間も無敵がある。 被弾は確定後310f、行動可能になってから220f無敵。 被弾 → アイスバリア → 無敵中グレイズ が可能。 アイスバリア中 別にアイス中に次のパワーを貯めてもいいよね、という話。 もちろん無敵はないので被弾に注意すること。 炎弾使うと簡単。 炎弾以外でこれを意図的に利用できる箇所は、自分は1つしか知らない。 Ex道中後半の赤弾ばらまき地帯、アイス中グレイズを使ってX状のアイスを作るやつ。 こんなところで初出アピールをしても仕方ないのだけど、あれを考案したのは私。 執筆メモ 初版完成(2019/01/23)
https://w.atwiki.jp/128_571/pages/66.html
ひょうたん妖精さんかわいい。 →全解説の目次 体当たり判定 中ボス、ボスにはあるがそれ以外は無い。 妖精さんお触りし放題。 ボス判定サイズは未調査。 感覚でわかるようにならないと使えないし別にいいかな…みたいな。 私の感覚から言うと全ボス共通だと思う。 敵妖精定義 基本的に内部で使われている名前から。 ちなみに内部名は全て「Girl」なので女の子。 中ボスはMBossでボスはBoss(もしくはBossA,BossB,BossC)なので性別不明(ぉ 妖精A 一番小さい子 妖精B 羽の長い子 妖精C ひょうたん持ってる子 妖精D ひまわり持ってる子 早回し 早回しあるのは、霧の湖各面と魔法の森3面に居る妖精Dの一部。 早回し属性の敵は決められた間隔(EとNで60f、HとLで120f)で出現しようとする。 ↓ 画面内に妖精Dが1体でも残っていると出現しない。 ボス移動法則 ランダム系移動について。大戦争は案外、この移動方式の弾幕が少ないように感じる。 上ほど優先順位が高い。 移動限界 XY座標両方 ボスは決められた移動限界より外側へ移動できない。(各弾幕で指定) 見えない壁に当たったような挙動。 1面サファイアの「スターライトレイン」のみ、何故かこの判定が存在しない。(数値は存在し、下記移動枠は機能する。) 移動枠 XY座標両方 「移動限界の半分の幅」より外側だと、移動方向が画面内向きになる。 X座標、Y座標それぞれ個別に判定。 「(乱数の結果が)外向き移動だった場合、もとの移動成分を反転させる」という処理なので、枠内に戻れる保証は無い。(Y成分足りずに高空で反復横跳びしたりね) 曖昧誘導則 X座標のみ 自機方向に2/3の確率 逆方向に1/3の確率 で移動する。 執筆メモ 画像? ボス移動枠の図
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この作品について 機体性能 A1 A2 B1 B2 C1 C2 StageEx 解析データ 当たり判定一覧
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BPMでソート 曲のBPM(最大値)が高い順にソートした一覧表です。 最大BPM 曲名 211.72 Complete Darkness 188 魔界地方都市エソテリア 187 業火マントル 180 星条旗のピエロ 179 永遠の春夢 178 ラストリモート 177.80 The Legend of KAGE(東方靈異伝) 177 メイドと血の懐中時計 176 ピュアヒューリーズ ~ 心の在処 (燕石博物誌) 175 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion アンノウンX ~ Unfound Adventure 逆転するホイールオブフォーチュン 174 御柱の墓場 ~ Grave of Being 古きユアンシェン 魔法の笠地蔵 今宵は飄逸なエゴイスト(Live ver) ~ Egoistic Flowers 173 芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend トータスドラゴン ~ 幸運と不運 あの賑やかな市場は今どこに ~ Immemorial Marketeers 172 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power 柳の下のデュラハン 孤独なウェアウルフ クレイジーバックダンサーズ 憑坐は夢と現の間に ~ Necro-Fantasia 171 平安のエイリアン 兎は舞い降りた 遥か38万キロのボヤージュ 山奥のエンカウンター 一対の神獣 禁断の扉の向こうは、この世かあの世か もうドアには入れない 170 小さな小さな賢将 ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 幻想のホワイトトラベラー イントゥ・バックドア 聖徳太子のペガサス ~ Dark Pegasus 大吉キトゥン 神代鉱石 169.70 Strawberry Crisis!! 169 恋色マスタースパーク 秘匿されたフォーシーズンズ 秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. 168 運命のダークサイド 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain ハルトマンの妖怪少女 時代親父とハイカラ少女 真夏の妖精の夢 スモーキングドラゴン 167 プラスチックマインド メイガスナイト ゴーストリード 妖怪裏参道 希望の星は青霄に昇る 妖異達の通り雨 166.74 Romantic Children 166 九月のパンプキン (東方紺珠伝) 九月のパンプキン (燕石博物誌) 165 夜雀の歌声 ~ Night Bird レトロスペクティブ京都 (卯酉東海道) 信仰は儚き人間の為に 黒い海に紅く ~ Legendary Fish 封じられた妖怪 ~ Lost Place 164 ネクロファンタジア ネイティブフェイス 輝く針の小人族 ~ Little Princess 163.73 ゲームオーバー 163 もう歌しか聞こえない 東方妖怪小町 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 聖徳伝説 ~ True Administrater 星降る天魔の山 162.5 幼心地の有頂天 162 Demystify Feast ヴォヤージュ1969 ヴォヤージュ1970 忘れがたき、よすがの緑 161 稲田姫様に叱られるから 緑眼のジェラシー 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 死体旅行 ~ Be of good cheer! 佐渡の二ッ岩 幻想浄瑠璃 車椅子の未来宇宙 旧世界の冒険酒場 幻想郷の二ッ岩 160.73 Bad Apple!! 裏切りの少女 ~ Judas Kiss 160.6 真紅の少女 ~ Crimson Dead!! 160.5 禁断の魔法 ~ Forbidden Magic 160 幽夢 ~ Inanimate Dream 永夜の報い ~ Imperishable Night. 少女綺想曲 〜 Dream Battle 暗闇の風穴 ハートフェルトファンシー 万年置き傘にご注意を キャプテン・ムラサ G Free 大神神話伝 リバースイデオロギー 色無き風は妖怪の山に 159 無間の鐘 ~ Infinite Nightmare 妖精大戦争 ~ Fairy Wars 空中に沈む輝針城 月面ツアーへようこそ 158 いたずらに命をかけて 妖怪寺へようこそ 門前の妖怪小娘 始原のビート ~ Pristine Beat 魔力の雷雲 157.79 アリスマエステラ 157 オリエンタルダークフライト 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years リジッドパラダイス マジカルストーム Dr.レイテンシーの眠れなくなる瞳 桜色の海を泳いで 白い旅人 亡失のエモーション 156 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 廃獄ララバイ 満月の竹林 二色蓮花蝶 155 眠れる恐怖 ~ Sleeping Terror U.N.オーエンは彼女なのか? U.N.オーエンは彼女なのか? (蓬莱人形版) 広有射怪鳥事 ~ Till When? 夜が降りてくる ~ Evening Star 蠢々秋月 ~ Mooned Insect プレインエイジア おてんば恋娘の冒険 (東方花映塚版) 春の湊に 明日ハレの日、ケの昨日 運河を行き交う人妖 154.96 博麗 ~Eastern Wind 時の風 154 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 風神少女 春色小径 ~ Colorful Path 地霊達の起床 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind 秘境のマーメイド 夢殿大祀廟 153.26 ネメシスの要塞 153 メイド幻想 ~ Icemilk Magic シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome フラワリングナイト 旧地獄街道を行く 少女さとり ~ 3rd eye 湖は浄めの月光を映して 152.82 A Sacred Lot(東方靈異伝) 152.23 東方怪奇談(東方怪綺談Music Room) Sailor of Time 魔法鐘愛 152 Witch of Love Potion 夢消失 ~ Lost Dream おてんば恋娘 (東方紅魔郷版) ラクトガール ~ 少女密室 ブクレシュティの人形師 アルティメットトゥルース ボーダーオブライフ 151 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes(東方永夜抄) あなたの町の怪事件 春の氷精 150 ヴワル魔法図書館 懐かしき東方の血 ~ Old World 少女が見た日本の原風景 宇宙巫女現る 149.63 少女綺想曲 ~ Capriccio 149 人恋し神様 ~ Romantic Fall 妖怪モダンコロニー 148 虎柄の毘沙門天 147 死霊の夜桜 天空の花の都 146 赤より紅い夢 月時計 ~ ルナ・ダイアル ティアオイエツォン (withered leaf) 欲深き霊魂 145 ほおずきみたいに紅い魂 妖魔夜行 亡き王女の為のセプテット 幽霊客船の時空を越えた旅 144.64 破邪の小太刀(東方怪綺談Music Room) 144 ルーネイトエルフ 無何有の郷 ~ Deep Mountain 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (東方妖々夢) 143 赤より紅い夢 上海紅茶館 ~ Chinese Tea (東方紅魔郷) 明治十七年の上海アリス (東方紅魔郷) 神々が恋した幻想郷 142.26 魂の休らむ所 142 ツェペシュの幼き末裔 魔法少女達の百年祭 141 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (蓮台野夜行) 東方妖々夢 ~ Ancient Temple (東方花映塚) 遠野幻想物語 空の帰り道 ~ Sky Dream 140 素敵な墓場で暮しましょ 小さな欲望の星空 139 永夜抄 ~ Eastern Night. 135 不自然な自然 131 ニュースハウンド (曲名不明) 130 紅より儚い永遠 129.51 東方の青い空 129 紅楼 ~ Eastern Dream... 127 花映塚 ~ Higan Retour 花の映る塚 122 封印されし神々 120 天空のグリニッジ 118.82 遠野の森 118 二日酔いの同床異夢 113 月見草 110 蓬莱伝説 96 明治十七年の上海アリス (東方紅魔郷) 87.5 法界の火 86 故郷の星が映る海 78 最も澄みわたる空と海
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このページについて このページは作成中です。 このページでは、BPMについての考察を記述します。 ビジネスプロセスモデリングとビジネスプロセスの実装は一体化できるか モデリングのレベルが閾値を越えないままに一足飛びに自動化できるのか ビジネスプロセスのあまねきIT化は現実的なのか といったことについて記述する予定です。